Дизайнер, живущий в четырёх мирах

Большинство дизайнеров развиваются только в мире макетов: фотошопы, градиенты, сетки, композиция, типографика и т. д. Этого достаточно для создания хорошего макета, но недостаточно, чтобы делать продукты, удобные для пользователей. Продукт всегда создается на пересечении четырёх миров: бизнеса, пользователей, производства и дизайна. Чтобы продукт решал задачи пользователя, был удобным и приносил деньги бизнесу, дизайнер работает на пересечении этих миров. Четыре мира продукта Разберёмся с каждым […]

Дизайнера на органы. Часть 1

Первая часть Вторая часть Чтобы дизайнеру быть гармоничным, нужно одновременно развивать три органа: мозг, руки и глаза. Мозг придумывает, руки делают, глаза оценивают решение, мозг принимает решение, и так по кругу. Своё обучение стоит строить, учитывая каждый из органов. Сегодня поговорим про руки дизайнера. Это всё про инструментарий: владение графическим редактором, умение рисовать, писать и т.д. Хорошее владение инструментом — это […]